[1]
Sinduningrum, E. et al. 2026. Aplikasi Android Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Teknik Oper Sepak Bola. Jurnal Sains dan Informatika. 12, 1 (Jun. 2026), 50–59. DOI:https://doi.org/10.34128/jsi.v12i1.849.